mimi(宮本典子) - holy ghost
RUSH
彼女のサードアルバム。シングルの「エピローグ」「北回帰線」を収録しており、林哲司、筒見京平、呉田軽穂などが参加してます。当時、日本にはR&Bなど馴染みがなく、ニューミュージック全盛。当アルバムも二つの要素が入り交じったアルバムに仕上がっています。本来の彼女の持っている実力が充分発揮されてませんが、ソウルフルなエナジーは感じますよ。また入手困難になると思われるので、今のうちに「買い」です。
呉田軽穂作品集~秘密の花園~
私的な思い入れで申し訳ないですが、
私はこのCDは1曲が欲しいがためだけのバリューしかありません。
聖子ちゃんはいくらでも手に入りますし、
その他のアーティスト・曲は特に私のCSを満たしません。
その1曲とは宮本典子のエピローグです。
この曲で1979年に各賞の新人賞レースにノミネートされましたが、
倉田まり子・井上望・桑江知子などにことごとく敗れました。
この年は今思うと高見知佳・杏里・竹内まりあが居た年の新人達です。
きっと今リリースするとかなり受け入れられると思います。
当時はアイドル歌謡曲全盛の時代でR&Bのこの曲は大人すぎて
受け止めるリスナー側のあまりの稚拙さから評価できなかったと推測します。
なので宮本本人も日本の歌謡界からそそくさと去ったのでしょう。
そう思うと埋もれているだけなのは非常に勿体無い!
ピンと来ない方で、当時ギンザNOWを良く見ていた方はきっと知っている曲です。
何度となくゲストで歌ってました。
ベース進行は鈴木姉弟のロンリーチャップリンのような感じです。
というこの曲はこのCDでしか現在見かけない貴重すぎるまさにお宝なんです。
ユースド価格のバカ高さも何気に頷いてしまいました。
ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング
平山氏により書かれた「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」がゲームのプログラミングに特化して書かれた本であるならば、この本はゲーム開発に関わる全ての事項について書かれた本であると言える。
その本の第3版がやっと日本語に翻訳されて出版されたのだから、ゲームプログラマにとっては喜ぶべき事だと思う。
内容についてはC++で書かれており、コーディング全般、ゲームの基本的な形、入力デバイスやUIの扱い、ゲーム内イベント、LUAによるスクリプトサポート、オーディオ、3D描画、物理シミュレーション、ネットワーク、AI、マルチスレッド、デバッグ、ゲームユーティリティ(ここだけC#)と扱っている範囲はゲーム開発全般に渡っていて、内容については申し分がない。
但し、この本は全ての知識を教えてくれる本ではなく、あくまで概略レベルについて書かれた本であるため、DirectXやオーディオファイルのもっと深い知識やこの本で扱っていないフレームワーク、アルゴリズムに関しては別の本を見る必要がある。(Game Programming Gemsシリーズとか)
また、この本の特徴としては商業ゲームを念頭に置いているため、他の本には書かれていないチーム開発やビルド、ソース管理についても書かれていて、まさに今からゲーム会社に就職する人に向いていると思う。(但し世界と日本ではゲーム開発の事情が異なるので全てが通用するというわけではないと思う)
また、この部分こそがこの本がゲーム開発に関わる事全般について書かれていると指摘している所である。
結論として、ゲームをただ作りたいという人には前述の「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」をお勧めするが、ゲーム開発について広く知りたいというのであれば、この本をまずお薦めする。
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