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ベイグラントストーリー 裏ボス
ベイグラントストーリー 最新動画


スクウェアの名作RPGとして名高い「ベイグラントストーリー」。
同社の名作である「ファイナルファンタジー(FF)」を彷彿とさせる美麗なグラフィックですが、その奥の深さはFFシリーズの比ではありません。

チェインアビリティやリスクなど、このゲーム独特のシステムを理解し、さらに、1度クリアしただけでは解けない、更なる謎解きに挑戦するためにも、必携の1冊ではないでしょうか。
既に絶版となっており、入手するには古本やオークションを利用するしかありませんが、単に読むだけでも、その奥深さをじっくり堪能することが出来ます。



VAGRANTSTORY Original Soundtrack

このゲームの音楽はプレイしていたときから気になってたんで
買いましたが、ゲームをたくさんやっている私のなかでは
最高のゲーム音楽ですね、ハズレと感じる要素が何一つ見つからないのもすごいですけど
やはりゲームと音楽の雰囲気が神がかっています。今のスクエニにこれほどのクオリティの
ゲームを作ることはほぼ不可能でしょうから私の中では
最初で最後のゲームとしても音楽としても最高の作品です
迷ってるあなた、買っといて損はないCDですよ!私は5000くらいでも喜んで買えると思います(笑)
しかし今のスクエニはどこへ行こうとしているのか・・・・
過去の名作達が嘆き悲しんでるな、この状態を見て



ベイグラントストーリー アルティマニア (SE-MOOK)

他の人も書いてるけど、万人受けしないゲームです。
でももの凄く深いし、やりこみ要素多すぎて何時間でもPLAYしてしまう。
そしてこの本は、ベイグラントの世界が大好きな人向けです。
魔都攻略は勿論、お話の背景や、キャラ設定話、モンスター&武器攻略と、まさにアルティマニアな内容。
私的に好きなのは、各章についてるお話と、魔都構造案内。今でも熟読するくらい大好きです。
エリア名が凝ってて楽しいし、「あぁ、ここ面倒臭い構造だった!」とか思い出すのに一役買ってくれマス。
武器合成表とかも、読んでて「今度こぉしよう」とか考えるの楽しいし。
ベイグラント好きには、たまらない一冊だと思いマス!
これ作るの、大変だったろうなぁ…。



ベイグラントストーリー

このゲームを一言で言い表すなら、「とても精緻に作り込まれた逸品」である。

魅力として挙げられる部分は多い。まずシナリオ。魔都・レアモンデの探求を進めるとともに、
主人公であるアシュレイ自身の謎が浮き彫りとなっていく物語は、練り込まれた世界観と
魅力的な登場人物たちの存在が絡み合って陰影の深いストーリーが展開されていき、
最後までプレイヤーを惹きつけることだろう。
また、映画的な演出が多用されており、オープニングやデモシーンは今見ても実にカッコ良い。
ストーリーの見せ方という意味では、非常に洗練されている。

グラフィックもこだわりぬかれている。PS1という旧世代のマシンの性能を使い切って
丹念に描かれたマップの一つ一つはきちんと連結されており、全体としてレアモンデという
1つの朽ちかけた都市を構成している。その徹底振りにはため息が出るほどだ。
他のレビュアーの方が言われるように「レアモンデ観光」が実際に楽しめるだろう。 

だが、そんな製作者の「こだわり」は、ゲームシステムに悪い意味で反映されている。
端的に言えば戦闘が難しい上、爽快感が皆無。システムを理解すれば打破できるとはいえ、
最初のプレイとなる一週目は、ライトユーザーには茨の道となるだろう。

とりわけ困難なのが武具の合成だ。データが膨大なので、分厚い攻略本を読み解いて
ようやく思い通りの品を(長時間かけて)作成できるようになった記憶がある。
思い通りの「強さ」を得ることはゲームをクリアする以上に困難だ。
それ故にやりこむ余地は多く、前述の利点と相まってハマった人には
中毒性の強いゲームでもある。

「こだわる」ことがイコール「面白さ」に直結するならば、この作品は間違いなく
「傑作」と評価されていい作品だろう。だが、ゲーム自体の「面白さ」は、決して
高い評価を与えられるものではない。
繰り返しになるが、こだわりぬかれた作品であることは、プレイしていれば嫌というほど
伝わってくるが、アドベンチャーRPGとしては、戦闘システムの複雑さと「重さ」によって、
面白みが大きく損なわれている。  

故に、「傑作になり損ねた労作」だったという感想を筆者は持っている。
――しかし、そんな厳しい評価を下した僕自身が、魔都の魅力に取り付かれ
100時間以上もプレイしたということも、一応付け加えておきたい。  



ベイグラントストーリー

オウガシリ-ズを手がけた松野氏の世界観をうまく表現した作品。
今回はどちらかというと映画音楽寄りのサウンドで、
全体的に暗めの曲調ではあるが、アレンジ、ミックス等
タクティクスオウガを上回っている。

今回特筆すべき点は、映像と見事にリンクしたオ-プニング曲もそうだが、

スタッフロ-ル曲の篠崎ストリングスによる演奏や、未使用曲と思われる「外壁内部」で
リズム・サンプリングが付加されているなど、生音を取り入れたところにも注目したい。



ベイグラントストーリー 裏ボス


アイアンメイデンLv.3 ヴィシュヌ (ヒューマン) 勝利すると「マリーンの指輪」が手に入る時が あります このあとレアモンデ砦に行けばいつでも戦えるので ここでマリーンの指輪が手に入らなくても気にしない.
ベイグラントストーリー 関連情報
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